在《奇迹世界:起源》那波澜壮阔、硝烟弥漫的宏大战场中,领地争夺战宛如一颗璀璨的明珠,散发着无尽的魅力与激情。它绝非仅仅是公会之间为了资源而展开的简单较量,更是公会实力与荣耀的象征,是每一位玩家展现自身实力、检验策略智慧与团队协作能力的绝佳舞台!当玩法正式开启后,每日都将激情上演这场激烈的领地争夺盛宴,后续赛季更会在进入废墟探秘后,进一步开启更为紧张刺激的领地争夺玩法,让玩家们时刻沉浸在热血沸腾的战斗氛围之中!
当领地争夺功能正式开启,一场充满策略与智慧的较量便拉开了帷幕。每天 5:00 至 19:00,是公会们对已开荒的目标领地进行宣战的黄金时段。在这长达 14 个小时的时间里,各个公会都在紧锣密鼓地筹备着,试图在这场激烈的竞争中抢占先机。
宣战之时,拥有“活动开启权限”的公会管理肩负重任,他们需在世界地图界面精准地对具体的领地展开操作,消耗一定数量的王者之辉进行竞标。在这场激烈的竞标大战中,同一个领地成为了众多公会争夺的焦点。除领地本身的占有者外,其他公会均可参与宣战竞标。而且,每次竞标必须比上一次高出 10%,这就使得竞标价格如同不断攀升的山峰,充满了挑战与变数。不过,被超越的公会也并非毫无保障,系统会返还 80%的竞标王者之辉(最高返回上限为 100 个),这也为公会们提供了一定的容错空间。
19:00 - 21:00 是紧张刺激的锁定期,在这段时间里,其他公会无法再进行竞标。而在 19:00 前,各个领地竞标价格最高的公会将荣耀地成为进攻方,为接下来 21:00 - 21:30 开启的领地争夺战做好充分准备。这里值得一提的是,一个公会在宣战期内可对多个领地进行宣战竞标,展现出强大的野心与实力。同时,一个公会若同时占有多个领地,也会面临被多个公会宣战的局面,这就可能出现一个公会同时处于进攻和防守的复杂情况。但请放心,每个领地战场都将独立开启战斗,不过要注意的是,退出战场后需等待 5 分钟才能再次加入战场(包括加入其他战场),所以合理安排战场人员就显得尤为重要。例如,若我方占领了地下纪念馆且被人宣战,同时我方又宣战了冰风堡,那么战场开启时,我方公会就会同时面临地下纪念馆和冰风堡两场激烈的战斗。
活动期间,每天 21:00 - 21:30 是领地争夺战的关键时刻。根据宣战竞标规则,价高者成为进攻方,而领地占领者则肩负起防守的重任。在这 30 分钟的紧张战斗中,攻方和守方都有着明确的目标。攻方的目标是在 30 分钟内击破血之水晶,从而获得胜利;而守方的目标则是在 30 分钟内保卫血之水晶不被击破,以此赢得胜利。战场中,攻方复活点位于地图下方,守方复活点则在地图上方,双方各据一方,严阵以待。
攻方在进攻水晶前,必须先打破左右城门中的任意一个门,才能顺利进入。而中间城门则不能被直接攻击,只能通过内部的开关进行打开和关闭(中间城门在开打前 5 分钟固定开启且不能关闭,5 分钟后才可操作)。这里有一个关键细节需要注意,在其中一个城门被攻破前,血之水晶处于无敌状态,这就使得攻方必须集中火力,优先攻破城门。而守方则需全力守护城门,阻止攻方的进攻。
战场上每隔 3 分钟会刷新 5 个随机的能量水晶,这些能量水晶成为了左右战局的关键因素。攻方采集能量水晶后,可使建筑血量下降(优先作用于城门,每次采集扣除 8%城门血量,血少的城门会优先扣除,两个城门都被打破后,每次采集扣除 2%血之水晶的血量),这无疑为攻方的进攻提供了强大的助力。而守方采集能量水晶后,则可使攻方的复活时间延长,给攻方造成极大的困扰。因此,双方都会在能量水晶刷新时,展开激烈的争夺,试图掌握战场的主动权。
在战场内,玩家们可正常获得战功积分,并且死亡后不会扣除战功积分。这一规则让玩家们能够更加放心地投入到战斗中,尽情展现自己的实力,无需担心因死亡而损失积分,从而全身心地享受这场激烈的领地争夺战。
领地战场结束后,奖励分为获胜奖励和失败奖励。获胜者的物品奖励无疑会比失败者更加丰富,胜利方还将荣耀地获得该领地的归属权,这不仅是对公会实力的认可,更是公会荣耀的象征。
除了胜负奖励外,还有战场达标奖励。在战场中,击杀敌人可获得战场点数,攻击城门和血之水晶也可获得战场点数。当战场点数达到对应标准后,在活动结束后将通过邮件发放达标奖励。这一奖励机制激励着每一位玩家在战场中奋勇杀敌,为公会的胜利贡献自己的力量。
《奇迹世界:起源》的领地争夺战,是一场充满激情与挑战的盛宴。在这里,策略与智慧碰撞出耀眼的火花,团队协作的力量得以彰显。各位勇敢的冒险者们,拿起你们的武器,加入这场激烈的领地争夺战吧,用实力书写属于自己的传奇!